初创品牌最容易掉进一个坑:把设计当面子工程。觉得品牌嘛,得有Logo、有VI、有周边、有吉祥物。可现实是,预算就那么多,人力就那几个,客户还没记住你名字。这个时候,设计的第一任务不是“看起来像个大牌”,而是“帮我多卖一单、多留一个客户、少解释一句”。
所以每次有人问我“初创品牌要不要做XX设计”,我都会先问三个问题:你卖给谁?他们在哪看到你?你解决什么痛点?你凭什么是你?这三个没想清楚,做再多视觉都是漂着的。设计是放大器,不是创可贴。定位不清楚,Logo再贵也救不了。
然后,我一般会拿三把筛子筛一遍:这事对生意有没有直接影响?用得多不多?落地成本高不高?说白了就是,业务影响 × 使用频率 ÷ 落地成本。高影响低成本,立刻做;高影响高成本,分阶段做;低影响低成本,模板化做;低影响高成本,先砍掉。

很多初创团队一上来就想搞一套完整VI。我的建议是,先搭一个“最小可行品牌系统”。别厚,够用就行。一个能用的字标,黑白和反白都有;一个主色,两个辅助色,再加几个中性色;中英文字体各一到两款,注意版权;基础版式、字号层级;一页纸规范,写清楚Logo怎么用、色值多少、字体是什么、什么别做;再准备三到五个模板,社媒方图竖图、海报、PPT、详情页模块;基础物料像二维码、名片、包装贴纸、吊牌、售后卡。这些东西不惊艳,但足够让你的团队和外包看起来像同一家品牌。
不同阶段,重点也不一样。0到1验证期,别追求品牌资产,优先转化触点。预算可以大概七成放在能直接带来生意的设计上,两成做识别系统,一成做内容模板。增长期,重点变成效率和一致性,社媒模板、视频封面、广告素材、销售工具包、私域模板,让非设计师也能改。成熟期再去做完整VI、吉祥物、动画、品牌大片、周边、空间体验。顺序反了,就容易花大钱办小事。

有些东西,初创阶段真可以先放放。完整VI手册、复杂插画系统、吉祥物、动画、周边、昂贵定制字体、多语言官网、过度包装。除非它们直接服务你当前最核心的业务。不然就是好看,但不一定有用。
最后说句实在话。初创品牌做设计,不是做作品集,是做生意的工具。先活下来,再好看;先有转化,再谈资产。把有限的钱压在能带来生意的触点上,用模板和规范保证一致性,等验证了再慢慢扩展。
「标签」食品包装设计,休闲食品包装设计,包装设计公司,品牌包装设计,广州包装设计公司

广州知和品牌设计